スペース P S O エ ネ ミ ー 一 覧 / 各 エ リ ア / ボ ス 系 .

 
→Home →Back
 
巨大で手強い各エリアのボスたち、そしてダークファルス…
スペース

 ■ あれほど手強かったドラゴンちゃんが今では… (T-T)
・Dreamcast 版 Ver.1 Ver.2 及び PC 版のデータです
・「Fo」 はフォトン耐性の略です
・略例/ N/ NORMAL H/ HARD VH/ VERY-HARD Ult/ Ultimate 各モード
 名称難易度HP最大攻撃力最大防御力命中度回避力 耐性経験値 備考
Fo
 ドラゴンN1800
1300
300
210
4
4
200
200
0
0
890
90
20
20
80
80
100060
60
-350
H4300
2200
650
580
190
145
260
260
120
100
1690
90
20
20
80
80
100060
60
-2000
VH8500
4500
1250
1080
330
300
335
335
145
130
890
90
20
20
80
80
100060
60
-4100
 シルドラゴンUlt15000
11000
2400
2000
1100
900
286
266
856
806
2565
50
100
100
92
82
100080
70
-6500 全ての攻撃に凍結効果
→Home ↑Up →Back
 ■ 仲間3人でノーマル DF に挑んで全滅したのも良い思い出…
 オンラインの場合、部屋主がオフクリアしていれば、洞窟や坑道、遺跡エリアへと未クリアプレイヤーも進めますが、そゆ場合はとくにボスは 「強敵」って印象が強くありますね。 またオンラインでは、オフラインよりパラメータ的に強化され、より手強くなっているって云うのもありますし。
 
 ただ、そうした最初の印象があるだけに、自キャラのレベルが上がり強くなって行くと、相対的に弱体化するボスキャラの撃破される哀れな姿は不憫に感じられますね (^-^;)。
 
 例えば Ult 森で登場する 「シルドラゴン」。 あれと初めて対面したのは Dreamcast 版 Ver.2 発売直後でしたが、Ver.1 の段階で Lv.100 寸前の HUnewearl で、凍結防止の為の 「セイクリッドガード」 を装備していたにも関わらず、全く撃破の方法が見いだせなかったものです。 武器もありませんでしたし、物理攻撃が当たらない上に、踏みつぶされるとほぼ一撃死に近い状態でしたしね。 ひたすら逃げ回りながら、ラフォイエやグランツで、ちくちく二桁のダメージを与え続ける…みたいな戦闘でした。
 
 んが、今や…。 オンでもオフでも、鬼属ピックやSニードルで、飛び立つ前に秒殺…って感じになってますね (^-^;)。
 
 オンラインダークファルスは、鬼門となるチョップ攻撃 (ブレードによる斬りつけ/ 耐性防御力無視のダメージ HP 1280 攻撃) を持っているので、ちょっとハードルが高い気がしますが、Lv.130 だ 140 だのキャラを複数持つようになると、あまり脅威でもなくなります。
 
 キャラが強くなるとボスも強くなる…なんてシステムだと、ゲームバランス自体が全く変わってしまうのでアレですが、やはり敵のボスには、いつまでも強くあって欲しいですね。 とくにオンラインプレイでは、それを痛感します。
スペース
→Home ↑Up →Back