同人用語の基礎知識

バーチャルフィギュア

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これから一層、普及して行きそうな作品ジャンルです

 「バーチャルフィギュア」 とは、3Dモデリングソフトで制作された アニメゲーム の 版権もの 美少女キャラ CG、およびそれに近いアニメチックなデフォルメ美少女の キャラクター のCG (もしくはモデリングデータそのもの) を、一般にこう呼びます。

 データであれば、現実のフィギュアのように前後左右様々な視点から見て楽しめ、仮想世界の立体フィギュアとして、そうした技術に長けた作家さんにより多数のデータが作成されています。 最近ではデータのプラットホームとして機能するような定番3Dモデリングソフトが絞られて来た事もあり、イベント会場 でデータを 頒布 されている サークルさん も随分と見かけるようになって来ました。

有体物と無体物…でもどちらも立体です

 なお、フィギュアを楽しむ ファン 側としては、現実フィギュアとバーチャルフィギュアは全くの別物であるという雰囲気が当然ながら根強くあるのですが、フィギュア作家さんや3Dデータ作者さんは、互いをかなり強烈に意識されているようで (ツールは異なりますが、制作過程や苦労、また達成感など “作る喜び”そのものは、極めて近いものがあります)、とくにフィギュア作家さんのバーチャルフィギュアへの危機感は、相当なものがあるようです。

 互いに切磋琢磨し、より素晴らしいものが生まれるようになって欲しいものですね。

 なお 「2次元」 と 「3次元」 の中間ということで、2.5次元 と呼ばれる場合もあります。

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(同人用語の基礎知識/ うっ!/ 2000年3月14日)
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