一次著作物があって初めて作ることのできる作品が二次著作物です
「二次創作」(二次著作物) とは、元になる作品 (一次著作物) を原作に持つ作品 (著作物) の事で、小説やマンガの映画化やアニメ化された作品などを指します。
いわゆる 「同人」 の世界に近い分野では、マンガやアニメ、「ゲーム」 、ライトノベルなどを下敷きにした 「パロディ」、「もじり」 としてのマンガやCG作品、ゲームや音楽、「SS」 はもちろん、広く論評・研究文などもこれにあたります。 また 「コスプレ」 なども 「二次創作」 となります。 ただしコピー (複製) は、これにあたりません。
「版権もの」 などと呼ぶ場合もあります。
グレーゾーンで難しい、著作権の問題
知的所有権、法律的に見ると、「二次創作」 は 「著作権」 の 「二次的著作物の利用権」 に関わるもので、本来なら原作者 (一次著作権者) 固有の権利とされ、他人が無許可で勝手に 「二次創作」 を行うことは原則として違法です。 法に則るならば 「二次創作」 の許可を、原作者に申し入れて得なくてはなりません。
ただし 「著作権」 の違反の罪は 「親告罪」(被害者が訴え出て初めて罪になる) なので、原作者が法的措置を行わない限り、「罪」 にはなりません。 原作者が訴えなければ 「違法」 だけれど 「罪」 ではないという、いわゆる 「グレーゾーン」 となるわけですね (原作者がその存在を知らない場合も含みます)。
一部の漫画家や出版社 (版元)、アニメやゲーム制作会社などでは、ガイドラインを設けて公式に 「二次創作」 を認めたり許可しているケースもありますが、多くの場合はその存在を個別に知らないか、黙認、つまり 「見てみぬふりをしている」 ことで成り立っている難しいジャンルと云えます。 しかもそれが、「コミケ」 などで頒布される 「同人誌」 などで一番人気があり、また発行・頒布の 「部数」 も多い、最大カテゴリともなっています。
違法コピーなどと違い、ファン心理からくる 「二次創作」 は、同じ作品のファン同士の交流や、さらにその作品へのファン心理を掻き立て 「原作を手に取ろう」 と意欲を喚起するものも多く、原作者からすれば、「自分の作品のファン層を広げるメリット」 もあり、逆に禁止して法的処置に訴えるなどは、そうした 「ファン」 を場合によっては攻撃することにもつながります。
メリットとデメリット、原作者や版元の悩み
しかし一方で、「18歳未満禁止」 のエロ同人 (「面妖」 などとも) が跋扈することによるキャラクターのイメージの毀損や何らかのトラブルを招く危険もあり、まさに頭の痛い問題です。 多くの場合、同人ファンと、アニメやマンガ、ゲームのファンとは購買層が重なるので、一方的に禁止することによるイメージ悪化も懸念され、文字通り 「見て見ぬふり」 をするしかないといった状況もあります。
「コミケ」 の参加者が数十万人となり、「同人」 の世界が大きくなるにつれ、積極的に 「二次創作」 を認めようという空気も生まれてきています。 そのための適性なガイドラインを個別に設けたり、広く同人の世界で使える仕組みとして定めようとの動きもあります。 「同人」 の世界の人たちが 「購買層」 であるのと同時に 「クリエーター」 でもあるのを見て、「マンガやアニメ、ゲームの裾野を広げ、全体を押し上げるため」 に、規制より健全な育成を図ろうとの考え方です。 その際、「グレーゾーン」 であった 「著作権」 と 「二次創作」 の関係も、見直そうとの空気も生まれています。
原作の作家と二次創作の作家、そしてファン。 皆がマンガやアニメ、ゲームの世界を楽しみ、そして盛り上げるための 「知恵」 を、いま出し合っています。





